
Title:.The effects of the Nintendo™ Wii Fit on gait, balance, and quality of life in individuals with incomplete spinal cord injury.
邦題: 不全脊髄損傷者の歩行、バランスおよび生活の質におけるニンテンドーWii Fitの効果
Journal:J Spinal Cord Med. 2015 Nov;38(6):777-83.
Authors:Wall T, Feinn R, Chui K, Cheng MS.
Reviewer: Yasunobu ISHIKAWA
Abstract
目的:歩行ができる不全脊髄損傷(iSCI)者のバランス、歩行および生活の質に対してニンテンドーWii Fitを使用したバーチャルリアリティーの効果を評価することである。
対象者:対象はiSCIを有した平均年齢58.6歳の男性5名であり、受傷後1年以上経過した者であった。
方法:計画は、3週間の3種類のプレテスト、介入をした1週間を含むポストテスト、さらに4週のフォローアップに期間を分割した。測定項目は、歩行速度、Timed up and go(TUG)、前方へのFunctional reach test(FFRT)およびLateral functional reach test(LFRT)、RAND SF-36であった。介入は、7週間実施し、1週間に2回、様々なゲームをニンテンドーWii Fitを使用し、1時間のセッションとした。ポストテストで行われた調査データも収集された。4週のフォローアップのポストテストでは変化が維持されていた。調査報告は、バランス、持久力および在宅の毎日の課題の活動の改善を示唆した。
結論:ニンテンドーWii Fitによるトレーニングに参加したすべての対象者は、トレーニングの7週後に歩行速度とFunctional reachで統計的に有意な改善が実証された。 iSCIを有した患者のFunctional reachと歩行速度について、ニンテンドーWii Fitの潜在的なポジティブな効果を与え、理学療法士は、それらのリハビリテーションプログラムの一部の活動において合体させることが求められるのかもしれない。